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Interview

Interview de Julien Delval, illustrateur de Félinia, les Aventuriers du Rail...
Interview de Julien Delval, illustrateur de Félinia, les Aventuriers du Rail...

Postée le 06/06/2011
Aujourd'hui, c'est Julien Delval qui s'est prêté au jeu des questions/réponses. Julien a illustré de nombreux jeux tels que Les Aventuriers du Rail, Citadelles, Mystery express ou plus récemment Félinia.


Game Stories : Vous avez récemment illustré Félinia, un jeu de Michael Schacht, sorti cette année aux éditions Matagot. Pouvez-nous parler des contraintes qui vous ont été données pour ce travail d'illustration ?

Julien Delval : Hicham de chez matagot laisse les illustrateurs assez librse sur la composition ou sur le design des choses. La seule véritable contrainte fut d'essayer de trouver le moyen d'avoir un jeu fait quasiment que d'illustrations et pourtant jouable. Sinon le brief était de "féliniser" au maximum le tout !




Game Stories : Quelles ont été les principales difficultés ?

Julien Delval : La plus grande difficulté fut le choix des couleurs pour les terrains, les pions et les marchandises. Nous voulions sortir des tons habituels mais cela a finalement peut-être nuit à la compréhension…




Game Stories : Nous savons que même si vous n’êtes pas un gros joueur, vous aimez beaucoup jouer quand l'opportunité se présente. Quel est votre genre de jeu préféré ? Pouvez-vous nous citer vos jeux favoris ?

Julien Delval : J'aime bien les jeux assez courts et qui installent une bonne ambiance comme Bang, Loups garous, Citadelles, Bohnanza… Dans les plus gros jeux, j'apprécie les aventuriers du rails, 7 wonders, Tikal… J'ai eu la chance aussi de tester des prototypes, ce qui est toujours sympa. Sinon j'aime beaucoup jouer au Scrabble.


Game Stories : Quel est le jeu qui vous a demandé le plus de travail ?

Julien Delval : Je pense Mystery Express où Cléopâtre.


Game Stories : Combien de temps avez-vous passé en tout, des premières discussions jusqu'à la remise du matériel final ?

Julien Delval : A peu près 6 mois.






Game Stories : Quelles seront vos prochaines parutions en tant qu'illustrateur de jeux ?

Julien Delval : Des extensions pour Mémoire 44 et pour Ticket to Ride.



Game Stories : Quels sont les thèmes encore inexplorés que vous aimeriez illustrer ?

Julien Delval : Du space opéra !


Game Stories : Vous avez également réalisé de nombreuses couvertures. En quoi le monde de l'illustration ludique est-il différent de celui de la littérature ? Avez-vous les mêmes contraintes (liberté, temps) ?

Julien Delval : Pour un jeu il faut d'abord se focaliser sur la jouabilité ensuite sur l'ambiance.
Le nombre de supports visuels pour le jeu est beaucoup plus important : cartes, boites, figurines, plateaux.
Les contraintes sont différentes pour chacun de ces supports.
La boite doit attirer et informer sur le jeu et son univers, ce qui est très proche d'une couverture de roman.
Les cartes doivent s'insérer dans une maquette, les figurines être faciles à sculpter, stables et reconnaissables. Le plateau contient des informations qu'il faut gérer et placer, etc…


Game Stories : Merci encore pour cette interview.
Si vous êtes curieux, vous pouvez vous rendre sur le blog de Julien Delval.



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