Citadelles, un incontournable!

Vous vous sentez l'âme d'un bâtisseur et vous vous dites que rien, ni personne ne vous empêchera de construire la plus belle cité, même pas les voleurs ni même les assassins qui se mettront sur votre chemin ? Alors Citadelles est fait pour vous !
A Citadelles, vous devez bâtir une cité de 8 bâtiments à l'aide de cartes représentant les différents quartiers de la ville. Chaque tour de jeu, vous vous glisserez dans la peau d'un des personnages de la cité, vous aurez ainsi la possibilité d'utiliser leurs capacités spéciales. Devenez marchand et gagnez une pièce d'or qui vous permettra de construire, ou choisissez de devenir condottière et détruisez un quartier d'un adversaire qui est trop proche de la victoire! Vous aurez le choix, votre destin est entre vos mains !
Le tour de jeu se déroule en deux phases. La première correspond au choix du personnage. Chaque joueur va, tour à tour, recevoir les cartes personnages dans ses mains, en choisir une secrètement et passer les cartes restantes à son voisin. Vous aurez le choix entre des personnages vous permettant de vous développer (en récupérant de l'argent, des cartes, etc.) et des personnages qui pénaliseront les autres joueurs. Vous pourrez par exemple prendre toutes les pièces d'un personnage, ou échanger les cartes en main. A vous de choisir le bon personnage, au bon moment.
Arrive la deuxième phase de jeu : l'appel des personnages. Dans un ordre défini (le roi, puis le voleur, l'assassin, ...), le joueur incarnant le personnage révèle son identité et commence son tour de jeu. Il peut prendre des pièces ou des cartes bâtiments de la pioche et s'il le souhaite, construire un bâtiment de sa main. Le coût en pièces d'or est indiqué sur chaque carte. Il peut (et c'est conseillé) effectuer l'action propre à son personnage.
Les joueurs vont incarner tour après tour les personnages jusqu'à ce qu'au-moins un joueur bâtisse son 8ème quartier dans sa cité. Ca sera le dernier tour de jeu. A la fin du jeu, on compte les points pour savoir qui a la plus belle cité et donc a remporté la partie. C'est simple, on fait la somme des coûts de chaque bâtiment de la cité, plus des points bonus non négligeables accordés aux premiers joueurs ayant terminé leur cité.
L'avis de Game Stories
Le matériel de jeu est très simple : des cartes et des pièces d'or ! Tout ça rentre parfaitement dans une petite boîte qui est très pratique pour amener le jeu partout avec soi. Les illustrations sont jolies et représentent bien le thème médiéval. Les cartes personnages sont à traiter avec précaution car elles sont souvent manipulées, pensez à les protéger si vous ne voulez pas qu'elles s’abîment trop vite. Les règles sont très claires, courtes et bien écrites. Des variantes pour 2 et 3 joueurs sont précisées aussi dans la règle.
Ce qui fait l'originalité de Citadelles c'est son mécanisme de jeu, notamment le choix des personnages sous forme de draft (on choisit une carte, on passe le reste à son voisin). Cette phase de jeu est très importante et demande beaucoup de réflexion, parfois trop ce qui entraîne de longues parties quand on est nombreux à jouer. Le fait d'incarner un personnage à chaque tour de jeu est très plaisant ; on se prend par exemple pour un voleur prêt à tout pour récupérer le plus d'argent possible ! Lors de l'appel des personnages, il y a toujours une certaine tension autour de la table, on veut savoir qui a été volé ou assassiné, le jeu est rempli de suspense.
Lors du choix des personnages, on peut jouer aussi tactique en essayant de deviner les personnages choisis avant son choix et aussi mémoriser les personnages qui restent. On peut ainsi viser "plus juste" son attaque. On essayera de voler le joueur le plus riche, d'empêcher un joueur de construire son dernier quartier, de détruire le quartier d'un adversaire trop avancé ou se venger tout simplement d'un adversaire ("lui le tour précédent il m'a pris mon jeu ! alors je lui détruis son château !"). L'argent va vous faire faire des choses pas très jolies jolies.
Les pouvoirs des personnages sont bien équilibrés, il n'y a pas de pouvoir "surpuissant" qui gâcherait un peu le plaisir.
La première partie de Citadelles peut paraître un peu déroutante car on ne sait quel personnage choisir et du coup, on fait un peu au pif. C'est surtout dû au fait qu'on ne connait pas tous les pouvoirs. Le jeu est accompagné de petites cartes récapitulatives des pouvoirs, ça aide grandement pour débuter. Ensuite, ça vient un peu tout seul, on découvre les tactiques à adopter, on s'y met très très vite et on a envie de rejouer rapidement pour tester une nouvelle manière de jouer. On remarquera que les personnages comme le marchand ou l'architecte sont souvent attaqués car ils permettent de récupérer des pièces de d'or et des quartiers, éléments indispensables pour construire votre cité, donc très convoités ! Certains joueurs prendront l'architecte pour construire plusieurs bâtiments (au lieu d'un en temps normal) en une fois pour arrêter ainsi prématurément la partie et prendre de cours les autres joueurs qui comptaient encore construire le prochain tour.
Citadelles est idéal de 4 à 6 joueurs. A 7 ou 8, la partie peut devenir un peu longue mais il existe une variante qui permet d'écourter la partie en baissant le nombre de quartiers à construire dans la cité. De 2 à 3 joueurs, cela se joue bien aussi mais la partie se révèle encore plus tactique, car on choisit 2 personnages par tour de jeu. Ça peut compliquer les choses et devenir très calculatoire.
Certains apprécieront moins que le sort s'acharne sur eux. En effet, on peut être à la fois pillé puis sans carte en main, ou bien être assassiné et ne pas jouer plusieurs tours d'affilée. Mais c'est ce qui fait aussi le charme du jeu et qui incite les joueurs à mieux connaître les pouvoirs leur permettant ainsi d'anticiper les prochaines cibles des attaques.
Citadelles est vraiment un incontournable qui devrait déjà être dans votre ludothèque. Tactique, suspense, coup de bol, bluff, rebondissements : cela promet des parties bien animées !
Game Stories le 29/01/2011
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